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教师招聘考试:信息技术学科——Flash知识点汇总

来源:金沙直营赌场推荐 | 时间:2019-08-28

  在时间轴的每一帧都设成关键帧,每个关键帧上绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。

  具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似于电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。例如:人物或动物急剧转身、头发及衣服的飘动、走路、说线D效果等等。

  只需定义动画对象首帧和末帧的属性(大小、位置、透明度、颜色等),首末帧之间的动画对象属性的渐变由系统自动“补”上,也叫动作补间动画。首末帧间会有一个实线箭头,背景是淡蓝色,如果动画出错,实线会变成虚线。运动补间动画的对象是元件。

  运动补间动画应用于把对象由一个地方移动到另一个地方的情况,也可应用于物体的缩放、倾斜或者旋转,还可用于元件颜色和透明度的变化。

  形状补间动画应用于基本形状的变化,它是某一个对象在一定时间内形状发生过渡渐变的动画。动画的背景是淡绿色,首末帧中的动画对象不能是元件,必须是打散的图形。

  在运动补间动画的基础上添加一个引导图层,该图层有一条可以引导运动方向的引导线,使另一个图层的对象依据此引导线进行运动的动画。

  遮罩动画至少有两个图层,一个遮罩层,一个被遮罩层。遮罩层决定看到的动画形状,信息技术考试知识点被遮罩层决定看到的内容。

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